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基地建设如果没有一个主心骨,往往容易出乱子。最有效率的团队,往往只需要一个大脑拿主意,四肢只需要执行命令。如果一个团队有几个大脑同时拿主意,那么很快就会发展为内斗与内耗。就像传说中的三个脑袋的地狱犬或是九个脑袋的恶龙,往往最终死于脑袋的自相残杀。主城里的基建很简单,领主大人或系统会给出图纸,呈现在接取了任务的玩家系统里,玩家们只需要当个无脑工具人,按照指示完成任务量即可,简单易懂,丝毫不需要自我发挥。部分采用了征集玩家创意的建筑,也是优先征选图纸,从玩家们投稿的设计中先筛去一波不能用的,再就其美观程度和玩家喜爱程度进行投票,最终获胜的设计就可以成为图纸付诸实施。但北境的建设似乎不是这个样子。就泸州老窖他们这段时间的尝试,他们在营地怎么捣鼓都没有触发任何系统的警告提示。但这也意味着,他们有的权限,别的玩家大概率也有,他们能建的东西,别的玩家大概率也能拆能改。而这对玩家们来说,是件很难接受的事情。毕竟平时玩个动森去人家岛上捡根树枝有时都会引起别人反感,更不要说自己辛辛苦苦建出来的东西被人折腾没了,瞬间弃游都有可能。其他人也基本上是一样的情况,这游戏地盘大,任务也多,相熟的人经常玩着玩着就各有各的任务走不到一起去,战队功能看起来就像是个在团战中用的东西,可这功能推出之后就几乎没有开过大型团战本,久而久之玩家们都快把它遗忘了。羽化登仙他们几个倒是之前有盘算过这事,但是他们认识的人多,又都是大佬头部玩家,各有各的打算,跟谁组战队带不带哪个都是一件非常纠结的事情,干脆就不组了,反正哪有需要有任务就往哪凑。不过隐匿老人突然提出这个事情,今日有雨总觉得哪哪不大对劲。隐匿老人好半晌才回话,反复卡在输入中,好像打字都是一种艰难。然后他贴了个截图。众人:当然可以!这个提议得到了众人的一致同意,他们甚至约定中午就赶紧上个线,抢在玩家大部队上线前往北境之前把这事给搞定了。要不然等新玩家过来,又恰好是有战队的触发了这个占领机制,那他们可就亏大了!好在组建战队不需要那么多人,只要隐匿老人在并且人数够战队成立底线就可以,剩下的人可以在晚上慢慢加进来。众人的心中突然就有了一种急切感。午休的时候,隐匿老人迫不及待地登录了游戏,今日有雨、泸州老窖和宁静之海也都上了线,和他一起用人族壳子自杀回城。他们非常迅速地在冒险者公会的魔法人偶那边提交了签了大名的申请表,系统几乎是立刻就返回了战队已经成立的通知。四人立刻马不停蹄地下线换壳子。上线之后,三只胡狼在副本入口面面相觑,只有泸州老窖一个人发来了消息。今日有雨立马回复:隐匿老人手忙脚乱地打开系统-战队功能,在人员名单里找到了设置权限,把泸州老窖提成副队长,一通乱点,能开的权限全部开上。泸州老窖站在复活点前,按照系统指示伸出手,道:“!”这游戏的所有技能施放或者是对目标交互都可以用思维与语音控制,但思维控制有时对玩家们来说不好掌控,他们更喜欢直接用语音命令。缺点就是,在外人眼里看起来比较中二。
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